Játék a Python programozási nyelvvel - 5. rész

  Python programozási nyelven 3 feladat megoldása:

- osztály használat

- tizedesjegy hossz megadása

- fájl írása



Játék a Python programozási nyelvvel - 4. rész

 Pszeudo kódban kapott forrás fordítása, python nyelvre. A kész termék pedig egy öröknaptár





Öröknaptár alap

 Egy korábbi érettségiben megfogalmazott pszeudo kód, amivel öröknaptárt lehet készíteni

Játék a Python programozási nyelvvel - 3. rész

 Válassszunk ki egy véletlenszámot egy listából... De előtte válogassuk ki bizonyos szempontok szerint. Mondjuk, hogy hány számjegyből áll

Játék a Python programozási nyelvvel - 2. rész

 A mai részben a magyar karakterek, Visual Studio és a Python nyelv közös problémájával kezdünk. Egy kötelező elemmel a két szám közötti kérdéssel fotytatjuk, végül a véletlenszám generálását vizsgáljuk meg....