A programunkat ezek a hasznos dolgok segítségével alakíthatjuk élővé. Lássuk hogyan tudjuk megvalósítani....
Metodusok és függvények
A programozás egyik legszebb része, amikor valaki olyan kódrészletet ír, amit saját maga vagy valaki más akivel megosztotta bármikor fel tud használni. Ezek egyik csoportjáról lesz ebben az összefoglalásban szó.
Olvasás és Írásban fájlba
A programok akkor tudnak igazán nagy örömet okozni, és kinyitni a lehetőségek kapuját, ha a programunkkal tudunk írni és olvasni a fájlba. A pythonba ez egyszerűbb, mint gondolnád...
Mindig a nagyobbat - Python
A fejlesztések során többszőr kerülünk olyan helyzetben, hogy két szám szükséges az algoritmusunkhoz. De tudnunk kell előre melyik a kisebb és melyik a nagyobb. Python nyelven ezt könnyen meg tudjuk állapítani.
Mindig a nagyobbat - C#
A fejlesztések során többszőr kerülünk olyan helyzetben, hogy két szám szükséges az algoritmusunkhoz. De tudnunk kell előre melyik a kisebb és melyik a nagyobb. C# nyelven ezt könnyen meg tudjuk állapítani.
Üzemanyag számolás - C# nyelven
A programozást csak feladatokon keresztül lehet teljesen elsajátítani.
Ebben a programban a kocsitulajdonosoknak kívánunk kedvezni. Bekérjük, az induló kilóméter állást. Az érkezési kilóméter állást, és a közben elhasznált benzint. Ezekből az adatokból kiszámoljuk mennyit fogyasztott volna az autó 100 kilóméteren.Üzemanyag számolás - Python
A programozást csak feladatokon keresztül lehet teljesen elsajátítani.
Ebben a programban a kocsitulajdonosoknak kívánunk kedvezni. Bekérjük, az induló kilóméter állást. Az érkezési kilóméter állást, és a közben elhasznált benzint. Ezekből az adatokból kiszámoljuk mennyit fogyasztott volna az autó 100 kilóméteren.
C# konzolos menű
A C# program konzolos környezetében is lehet izgalmas menűt készíteni. Nem is össszetett dolog, csak egy kicsit kel trükközni. A minta talán adja magát.
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)

